Bilang isang developer ng COBOL, naiintindihan ko kung gaano kahalaga na hatiin ang mga kumplikadong problema sa mga napapamahalaang bahagi. Gayundin, bilang isang dalubhasa sa fashion, naiintindihan ko rin ang kahalagahan ng paghiwa-hiwalay ng mga masalimuot na istilo at pagtingin sa mga mauunawaang uso. Tuklasin natin ang "print" na paraan sa COBOL code at kung paano ito tumutugma sa catwalk at fashion world.
Ang Problema sa 'Print'
Kung paanong ang mundo ng fashion ay may mga kumplikado nito, ganoon din ang mundo ng programming. Ang isang karaniwang isyu na lumalabas ay nauugnay sa pag-print ng mga output sa COBOL. Ito ay maaaring mukhang simple, ngunit sa katotohanan, ito ay medyo nakakalito. Nangangailangan ito ng patas na pag-unawa sa iba't-ibang aklatan at function upang matugunan ang problemang ito.
Ang mahalagang gawain ng anumang programming language, kabilang ang COBOL, ay makipag-ugnayan sa labas ng mundo. Kadalasan, ito ay nangyayari sa pamamagitan ng isang console interface kung saan ang programa ay naglalabas ng text at user input text. Para sa mga mahilig sa fashion, ito ay katulad ng mga designer na nagpapakita ng kanilang likha sa daanan at pagkuha ng feedback mula sa madla.
Decoding Ang 'Print' Function
Ang function na "Print" sa COBOL ay katulad ng toolkit ng stylist sa fashion. Tulad ng kung paano gumagamit ang mga stylist ng repertoire ng mga tool upang bigyang-diin ang disenyo, gumagamit ang mga developer ng iba't ibang mga command upang bigyang-diin ang code. Ang isang naturang utos ay ang 'print'.
DIBISYON NG PAMAMARAAN.
PrintOutput SECTION.
DISPLAY "Hello, World!".
Tumigil ka sa pagtakbo.
Ang function na 'Print', na katulad ng isang stylist na nagdaragdag ng mga huling pagpindot sa isang modelo bago niya i-strut pababa ang daanan, idinaragdag ang panghuling output sa console para sa user. Sa COBOL, ang DISPLAY command ay gumagawa ng simpleng text output sa console.
Mga Katulad na Function sa COBOL
Mayroong iba pang mga function sa COBOL na nagtataglay ng katulad na paggana sa "Print". Halimbawa, ang "ACCEPT" na pahayag ay tumatanggap ng data mula sa isang user katulad ng kung paano tumatanggap ang isang designer ng feedback mula sa kanilang audience. Bagama't magkaiba sa paggamit, parehong nag-aambag sa pagbuo ng programa (o ang damit).
DIBISYON NG PAMAMARAAN.
DataIn SECTION.
TANGGAPIN ANG SOMEDATA.
DISPLAY "Pumasok ka: ", SOMEDATA.
Dito, ACCEPT ay ginagamit upang makakuha ng input ng user at pagkatapos, DISPLAY ay ginagamit upang i-print ito. Katulad ng high fashion, kung saan maaaring ang stylist tanggapin ang pinakabagong mga uso at pagkatapos magpakita kanyang likha sa catwalk.
Ang isa pang katulad ngunit kritikal na function sa COBOL ay "WRITE". Ngayon iugnay ang WRITE function sa proseso kapag ang isang taga-disenyo ay nag-sketch ng disenyo sa papel, isang napakahalagang proseso bago magsimula ang aktwal na proseso ng disenyo.
DIBISYON NG PAMAMARAAN.
FileOutput SECTION.
SUMULAT NG A-RECORD MULA SA AKING-DATA INVALID KEY DISPLAY “Invalid Key!”.
Sa pag-unawa sa mga pangunahing pag-andar na ito sa COBOL, mas madaling isipin kung paano sila magkakasamang gumagana upang magsagawa ng isang pambihirang programa o, upang lumikha ng isang kamangha-manghang koleksyon ng fashion. Parehong ang mundo, bagama't mukhang magkaiba ang mga ito, ay sumusunod sa isang katulad na pundasyon: sirain ang problema, gumawa ng maliliit na hakbang, ipakita ang pag-unlad, tanggapin ang feedback, at isulat ang huling output.
Maging ito ay coding o fashion, ang mga prinsipyo ng paglutas ng problema, pagbabago, at pagkamalikhain ay nananatiling pare-pareho. At iyon ang kagandahan nito.